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La industria de videojuegos es extremadamente dinámica. La creciente experiencia de los jugadores y las innovaciones tecnológicas constantemente alteran los dispositivos de juego. Con un mercado en expansión de naturaleza muy diversa que abarca desde grandes empresas a juegos en línea e incluye extensiones desarrolladas por los propios usuarios, el diseñador de videojuegos busca hoy un panorama lleno de posibilidades. Este libro es un excelente manual para entrar en este mundo en constante transformación. Sus explicaciones paso a paso ayudarán al diseñador en ciernes a aprender a formular sus ideas y pensar como un desarrollador de videojuegos. A través de artículos teóricos, análisis prácticos y ejercicios profusamente ilustrados, estas páginas muestran las claves del diseño y desarrollo de videojuegos para las distintas plataformas del mercado actual, incluyendo la creación y animación de personajes, niveles y escenarios a través de programas de software y Utilizados en la profesión. Videojuego. Manual para diseñadores gráficos es, en definitiva, la puerta de entrada a una actividad fascinante.
El Libro Videojuegos: Manual Para Diseñadores Graficos - Jim Thompson -
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