El uso de aplicaciones gráficas en 3D para dibujar en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como interactivos y juegos, películas comerciales y simulaciones, para mostrar datos para fines científicos, médicos. En este sentido, OpenGL es una de las más recomendadas en este campo por sus excelentes interfaces de programación de estabil Compra el Libro que estas Deseando de una Manera Facil y Segura. Libros para Adolescentes, Niños, Entretenimiento, Libros Electronicos, Sagas El uso de aplicaciones gráficas en 3D para dibujar en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como interactivos y juegos, películas comerciales y simulaciones, para m
El uso de aplicaciones gráficas en 3D para dibujar en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como interactivos y juegos, películas comerciales y simulaciones, para mostrar datos para fines científicos, médicos. En este sentido, OpenGL es una de las más recomendadas en este campo por sus excelentes interfaces de programación de estabilidad y rendimiento. Con este trabajo se familiarizará con los conceptos básicos de la programación de gráficos 3D con OpenGL, aprender a construir un programa que utiliza OpenGL, establezca la interpretación entorno 3D y crear objetos básicos, así como para aplicar luz y la sombra y más. El lector también encontrará la información específica que necesita en función del sistema operativo que funciona, y a medida que avanza en el uso de esta API de gráficos va a profundizar el conocimiento de sus opciones avanzadas y diferentes efectos especiales que permiten. Incluye CD-ROM con ejemplos desarrollados a lo largo del libro, así como diversas herramientas de utilidad.
El Libro Open Gl - Richar S. Wright -
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