A mediados del siglo XXI, los masivos juegos en línea se han convertido en los motores de la economía mundial. Cada día, millones de ciudadanos convergen en este gran mercado virtual - el metaverso - para trabajar como comerciantes, artesanos o soldados de la fortuna. Pero también los abogados, asesores fiscales, banqueros y estrellas de los juegos de lucha. Musta El-Ha Aqui va una lista de libros que llegados a ese punto todo el mundo deberia haber leido. Una especie de mapa literario. A mediados del siglo XXI, los masivos juegos en línea se han convertido en los motores de la economía mundial. Cada día, millones de ciudadanos convergen en este gran mercado virtu
A mediados del siglo XXI, los masivos juegos en línea se han convertido en los motores de la economía mundial. Cada día, millones de ciudadanos convergen en este gran mercado virtual - el metaverso - para trabajar como comerciantes, artesanos o soldados de la fortuna. Pero también los abogados, asesores fiscales, banqueros y estrellas de los juegos de lucha. Musta El-Habib, consultor de Madrid, es enviado a México para negociar una sindicación de acciones que amenace con convulsionar la estabilidad del sistema. En paralelo, y con la ayuda de su compañero Melenka, El-Habib traficará con información privilegiada, emprendiendo una aventura acelerada que lo llevará, a través de su avatar Karim de Baabec, a los principales corredores comerciales del siglo XIV. Todo esto en función de los golpes de la negociación real, gradualmente más peligrosa a medida que pasan las páginas.
El Libro Metaversos - Luis Besa -
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