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Aquí encontrará muchas posibilidades de cómo dar un buen comienzo para grupos de trabajo, el aprendizaje y la formación. Juegos logran establecer un clima de grupo motivado para trabajar y ser creativo, gracias a la seguridad emocional que crean. Van al espíritu y sentimientos, al igual que los sentidos ya la necesidad natural humana para el movimiento. Pero, sobre todo, se definen estos juegos que contienen un alto "factor diversión". Volumen I: 119 partidos en cuatro capítulos: 1. La magia de nuestro nombre; Capítulo 2. Información sobre el uno al otro; Capítulo 3. Juegos de juntas; Capítulo 4. Contar una historia
El Libro Juegos Que Unen 1. Confianza Y Franqueza - Klaus W. Vopel -
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