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En esta tercera edición se presentan los principios básicos de diseño, uso y comprensión de los sistemas y aplicaciones gráficas de ordenador, junto con numerosos ejemplos de programación con OpenGL. tanto los componentes de hardware se analizan en profundidad los sistemas y software de gráficos, utilizando un enfoque integrado de las cuestiones relativas gráficos tridimensionales y tridimensionales.Sin asumir ningún conocimiento previo del lector sobre el tema de enfoque de gráficos por ordenador, los autores presentan los conceptos fundamentales y los utilizan para mostrar cómo crear todo tipo de imágenes, a partir de dibujos de líneas simples a escenas fotorrealistas de alta complejidad.
El Libro Graficos Por Computadora Con Opengl - Donald Hearn -
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