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Black Art Of Java Game Programming

Black Art Of Java Game Programming - Joel Fan


Instrucciones paso a paso, que cubren todas las técnicas más populares para crear juegos dinámicos y entornos gráficos interactivos utilizando Java 1.1. - Cubre todo lo esencial de Java para el desarrollo de gráficos y juegos. - Muestra cómo escribir videojuegos interactivos para la Web, jugables por millones en todo el mundo. - Presenta técnicas de Les recomendamos perderse y divagar entre todas estas joyas literarias. Por supuesto, mucho se podria discutir sobre algunos libros que han quedado fuera Instrucciones paso a paso, que cubren todas las técnicas más populares para crear juegos dinámicos y entornos gráficos interactivos utilizando Java 1.1. - Cubre todo lo esencial de

  • NÂș de páginas: 933 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: WAITE GROUP PRESS
  • Lengua: SIN DEFINIR
  • ISBN: 9781571690432
  • libros de
  • Internet

  • Instrucciones paso a paso, que cubren todas las técnicas más populares para crear juegos dinámicos y entornos gráficos interactivos utilizando Java 1.1. - Cubre todo lo esencial de Java para el desarrollo de gráficos y juegos. - Muestra cómo escribir videojuegos interactivos para la Web, jugables por millones en todo el mundo. - Presenta técnicas de red únicas para entornos multiusuario. - CD-ROM contiene códigos completos de fuente y byte Java para las librerías de clases y juegos desarrollados, además de juegos, applets de terceros y herramientas de desarrollo.


    El Libro Black Art Of Java Game Programming - Joel Fan -


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