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El libro en sus manos, para el curso Introducción a la versión 3ds Max 2011 le permitirá aprender los principios básicos de diseño de escenas tridimensionales y animaciones. En cada uno de sus capítulos para una descripción detallada de los comandos más comunes para que pueda experimentar cada proceso a través del paso guiada por tutorial.Así modo de paso, puede empezar a crear desde la primitiva y formas que las prácticas una vez editados, se proporcionarán modelos casi reales. Usted sabe cómo aplicar luces, cámaras, materiales y mapas para dar un verdadero escenas se ven especialmente si se proporciona la animación apropiada. Por último, las herramientas de representación que pueden aplicar los ajustes y los efectos de lograr una representación finales espectacularidad.Esta versión 2011 de 3ds Max, ahora está listo para Windows 7, que incorpora varios de los nuevos modelos, manejo, renderizado y animación entre las que destacan: el libre acceso al Compuesto aplicación, nuevas herramientas ficha de objeto pintura para pintar objetos, el medio ambiente nueva e intuitiva para la creación y edición de materiales de pizarra de material Editor, una biblioteca completa de ImageLibrary materiales, nuevo Procesador motor de renderizado de Quicksilver Hardware y nuevo conjunto de herramientas de traducción para la preparación y manipulación de caracteres. Todas estas mejoras y más, obtendrá la información completa en este libro y en nuestras otras 3ds manuales Ma ...
El Libro 3ds Max 2011 Curso Iniciacion: Incluye Version 2010 - Josep Molero -
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